Sniff er et spill som skal passe like godt for seende som for svaksynte barn. Grunnidéen er et kosedyr, Sniff, som inneholder en RFID-leser (radiofrekvent identifisering og merking).
Sniff - Et spill for alle, basert på Memory-prinsippet
Sniff kommuniserer med ulike lyder og vibrasjoner når den lukter på et utvalg figurer, som er utstyrt med RFID-brikker. Denne interaksjonen danner grunnlaget for flere spill, deriblant en Memory-variant.
Vinner av kategori Design for alle
Jurykjennelse:
Sniff er et veldig morsomt spill som inkluderer alle. Det er lett å forstå, og stiller krav til barna uten å kreve forkunnskaper eller stigmatisere. Bruk av RFID-teknologi, som sender ut et signal og skaper kommunikasjon mellom kosedyret og figurene, gjør spillet til en innovasjon på sitt område.
Tilgang til forskjellige brikker med ulike lyder og funksjoner, gir spillet imponerende mange variasjonsmuligheter. Det fins også RFID-klistremerker, som man kan gjemme rundt i huset og lage enda en ny lek med. Sniff er rett og slett en kjempegod idé, som på en nyskapende måte tar i bruk ny og spennende teknologi.
Utformingen er tydelig rettet mot barn, men spillet kan utmerket godt brukes av alle mennesker i alle aldersgrupper. Det egner seg svært godt som en døråpner mellom mennesker når språkbarrierer eller fysiske begrensninger hindrer dem i å kommunisere.
Design: Sara Johansson
Utmerkelse / år: Unge Talenter - 2008
Kategori: Design for alle